프롬프트 상세
황혼 무렵 산악 지형에서 거대한 드래곤이 솟아오르는 초고화질 판타지 시퀀스입니다. 0–2초: 와이드 설정 샷 — 광활한 바위 계곡에 홀로 서 있는 인물, 어두워지는 하늘 아래 멀리 보이는 산맥, 바람에 날리는 먼지와 안개. 2–4초: 미세한 움직임 — 절벽 위로 그림자가 이동하고 깊은 울림이 메아리치며 긴장감이 고조됨. 4–6초: 등장 — 산맥 뒤에서 거대한 드래곤이 솟아오르고 날개가 천천히 펼쳐지며 하늘을 배경으로 거대한 실루엣을 드러냄. 6–8초: 클로즈업 — 드래곤이 머리를 낮추고 빛나는 눈으로 정면을 응시하며 콧구멍에서 연기가 피어오름. 8–10초: 파워 모먼트 — 날개를 강하게 퍼덕여 강력한 돌풍을 일으키고, 지면의 파편과 먼지가 격렬하게 소용돌이침. 10–12초: 화염 빌드업 — 드래곤이 깊게 숨을 들이마시자 가슴 내부에서 빛이 나고 공기 중 열기로 인한 왜곡이 보임. 12–14초: 화염 방사 — 거대한 화염 줄기가 뿜어져 나오며 주변 환경을 강렬한 오렌지빛으로 밝히고 불길이 사방으로 퍼짐. 14–15초: 마지막 샷 — 드래곤이 날개를 반쯤 펼친 채 우뚝 서 있고, 연기와 불씨가 흩날리며 압도적이고 멈출 수 없는 존재감을 과시함. 카메라: 시네마틱 와이드 샷, 슬로우 푸시 인, 드라마틱한 스케일 강조, 충격 시 약간의 핸드헬드 진동. 환경: 바위 계곡, 산맥, 먼지, 바람, 대기 중의 안개. 조명: 황혼의 색조에서 강렬한 화염의 빛으로 변화, 높은 대비, 연기를 통과하는 볼류메트릭 라이트. 스타일: 초고화질 시네마틱 리얼리즘, 웅장한 판타지 톤, 거대한 스케일, 화염 및 파티클 VFX, 텍스트 없음, 오버레이 없음, 왜곡 없는 안정적인 비율.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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