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모든 시드 프롬프트

캐릭터 일관성, 브랜드 자산, AI 기반 크리에이티브 도구에 대한 프롬프트를 살펴보세요.

총계: 2517
밤의 긴자, 미래적인 사이버펑크 배경. 광학 미채로 투명하게 몸을 숨긴 여성 닌자. 그녀가 적 닌자를 제압합니다. 첫 번째 공격 후 광학 미채가 해제됩니다. 적 닌자가…
Whale in the Clouds — 시네마틱 초현실 서사 단편 영화, 초고화질 마술적 사실주의. 늦은 오후, 해안 도시. 따스한 햇살, 소용돌이치는 바다 안개, 높게…
레이 트레이싱, 언리얼 엔진 렌더링, 폭우가 쏟아지는 작은 마을. @이미지-1 동일한 헤어스타일과 의상, 사실적인 피부 질감, 어두운 조명, IMAX 영화 스타일,…
불타는 전장에서 목숨을 잃고 이세계에서 아기로 눈을 뜨는 사무라이에 관한 단편 영화입니다. 전반부는 진흙과 불길로 뒤덮인 전장에서의 치열한 전투를 다룹니다. 젊은…
거대한 빙벽이 해안 도시 옆 피요르드로 무너져 내립니다. 떨어지는 얼음이 거대한 물결을 일으키며 항구 쪽으로 밀려옵니다. 카메라가 붕괴하는 빙하 위를 훑고 지나간 뒤,…
장면: 스카이트리가 "초거대 레일건"으로 변신하여 우주를 향해 빛의 발사체를 발사합니다. 시각적 요소: 1단계: 타워의 외벽이 제거되면서 내부에 복잡한 초전도 코일이…
고도로 정교한 4K 시네마틱 애니메이션 영상, 꿈결처럼 신비로운 공간에 떠 있는 귀중하고 마법 같은 파베르제 스타일의 부활절 달걀, 크림색 도자기와 보석 톤의 껍데기…
미학: 낚싯배 갑판 위 빽빽한 인파 속에서 위로 들고 있는 스마트폰 시점 오디오: 바닷바람과 어우러지는 베이스 음, 선체를 때리는 파도 소리 타임라인: - "0-5초:…
기름때 묻은 정비사가 마치 무술 대결을 하듯 격렬하게 흔들리는 고물차를 수리하는 모습을 확인해 보세요. 날아다니는 렌치, 칼처럼 던져지는 점화 플러그, 천둥 같은 소리를…
캐릭터 3면도 시트의 색상을 기반으로 캐릭터에 조명 및 그림자 처리를 적용하세요. 3면도 시트의 캐릭터들이 등장하는 PV 스타일의 드라마틱한 라이브 장면입니다. 장소는…
핵심 테마: 사실주의 | 웅장한 스케일 | 종말론적 미학 | 실사 영상 【캐릭터 및 기본 설정】 캐릭터: 【@이미지-1】 참조, 얼굴 특징, 얼굴형, 헤어스타일 100%…
생쥐가 피아노 전체를 함정으로 바꾸는 달빛 아래의 피아노 추격전. 상황: 생쥐가 피아노 건반 위를 달리며 장난스러운 음표를 만들어냅니다. 고양이가 피아노 덮개 위를…
[세그먼트 1: 부드러운 등장] 시간: 0초 ~ 3초. 샷 유형 및 카메라 움직임: 고정 미디엄 샷, 움직임 없음. 여성 메이크업 및 의상: 어깨 위로 늘어뜨린 긴 머리…
현대 일본. 도쿄만 고층 빌딩 화재를 배경으로 한 15초 분량의 실사 다큐멘터리 스타일 영상입니다. 배경 음악(BGM) 없음. 자막 없음. 현장의 환경음, 무전 소리,…
5개의 연결된 샷으로 구성된 빠르고 매끄러운 16:9 비행 POV 시퀀스를 생성하세요. 샷 1: 저 멀리 나무 문이 있는 어두운 고대 석조 복도 내부에서 시작합니다.…
일몰 무렵 벚꽃 핀 산을 내려다보는 절벽 위에 홀로 선 사무라이, 바람에 흩날리는 꽃잎들 사이로 천천히 마지막 카타나를 뽑아 든다. 얼굴에 흐르는 눈물 한 방울, 해가…
피사체: 주 피사체: POV 시점의 파쿠르 전문가. 팔, 손, 전완부, 신발 끝, 무릎 아래, 그립, 손의 위치, 벽 타기, 정밀한 착지, Slides, 착지 시 완충…
호퍼(Hopper)의 이야기. 1 언제든지 원하는 장소로 즉시 이동할 수 있는 능력을 가진 우주비행사.

이 Prompt Library를 사용하는 방법

이 페이지는 프롬프트를 단순히 모아둔 목록이 아니라, Seedance에서 다시 활용하기 쉬운 예시를 비교할 수 있게 정리한 라이브러리입니다. 목표 출력과 가장 가까운 사례를 먼저 찾고, 그다음 피사체, 카메라, 움직임, 참고 자료 표현을 비교하는 방식이 가장 효율적입니다.

1. 가장 가까운 결과부터 찾기

원하는 영상에 가장 가까운 예시를 고른 뒤, 피사체, 카메라, 분위기 문구가 어떤 역할을 하는지 살펴봅니다.

2. 한 번에 변수 하나만 바꾸기

반복 실험할 때는 조명, 움직임, 감정, 참고 자료 중 하나만 먼저 바꾸면 변화 원인을 읽기 쉽습니다.

3. 가이드와 용어집으로 보완하기

프롬프트 카드만으로 부족하면 Guides에서 워크플로를, Glossary에서 제어 용어를 확인합니다.

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프롬프트 라이브러리를 본 뒤에는 Guides에서 워크플로를 익히고, Glossary에서 핵심 용어를 정리해 보세요.