1인칭 시점, 해안 도로에서 스케이트보드를 타는 십대, 바닷바람이 불고 파도가 해변에 부딪힌다. 카메라는 끊임없이 전환된다: 스케이트보드 바퀴를 따라가는 로우 앵글,…
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캐릭터 일관성, 브랜드 자산, AI 기반 크리에이티브 도구에 대한 프롬프트를 살펴보세요.
총계: 2517
사막 고글과 모래색 재킷을 입은 바이커가 광활한 사하라 사막 풍경에서 질주하는 화물 열차 옆으로 더트 바이크를 타고 달립니다. 2초 지점에서 그는 모래 언덕 경사로를…
```json { "title": "모던 애니메이션 작화 전투 시퀀스", "format": "텍스트-비디오 프롬프트", "language": "ko", "genre":…
형식: 15초 / 영화 같은 전쟁 리듬 / 연속 촬영 / 폭풍 포위 공격 고조, 아나모픽 플레어, 65mm 필름 질감 장면: 검고 폭풍우가 몰아치는 바다 위, 험준한 산…
황금 시간대에 안개 낀 전장을 가로질러 힘찬 백마를 타고 달리는, 길게 늘어뜨린 머리카락과 화려한 갑옷을 입은 용맹한 여전사. 역동적인 장면들이 교차한다: 젖은 땅을…
사전 설정 장면: 검객이 구름 위 산봉우리에 서 있고, 아래로는 광활한 바다처럼 물결치는 노을 구름이 펼쳐져 있습니다. 바람이 머리카락과 흰 옷자락을 스쳐 지나갑니다.…
16:9 비율, 웅장한 멀티샷 시네마틱 블록버스터 12초 분량의 전투 영상. 매끄러운 블랙 네온 사이버 닌자가 빛나는 이중 카타나를 들고 비 내리는 사이버펑크 도쿄…
캐릭터 설정: @남성 주인공, 현대적인 의상 (검은색 트렌치 코트 또는 어두운 롱 코트, 자연스럽게 흐트러진 헤어스타일), 차갑고 위압적인 분위기, 칼날 같은 눈빛,…
(고층 빌딩 옥상 테마) 배경: 해 질 녘 유리 고층 빌딩의 옥상. 사건: 날개 달린 악마 같은 생명체가 옥상에 추락하면서 바닥에 균열이 생기고 유리 파편이 사방으로…
해 질 녘 먼지 쌓인 사막 고속도로를 덜컹거리며 달리는 낡은 픽업트럭의 16:9 울트라 시네마틱, 울트라 리얼리스틱 비디오를 만드세요. 트럭 안의 젊은 남성 운전자가…
다른 행성에 있는 번화한 미래형 시장, 빛나는 과일을 파는 외계 상인들, 돌아다니는 로봇들, 떠다니는 홀로그램 광고, 사방에 화려한 불빛, 영화 같은 핸드헬드 카메라…
폭우가 쏟아지는 동안 바람이 휘몰아치는 무성한 해안 절벽에서 극적인 스포츠 장면이 시작됩니다. 밝은 노란색 비옷을 입은 골프 선수가 티 박스에 서서 드라이버를 꽉 쥐고…
주제/캐릭터: 미묘한 진홍색 악센트가 있는 매끈한 검은색 전투복을 입은 전사가 희미한 붉은 에너지 빛을 내는 우아한 검은색 카타나를 쥐고 있습니다. 환경/설정: 황혼…
16:9 가로 화면, K-pop 레트로 MV 스타일, 따뜻한 노란색 필름 톤, 향수를 불러일으키는 낭만적인 분위기. 0-3초: 롱 샷 오프닝, 레트로 한국 카페,…
완벽한 정지 동작 형식: 15초 / 6컷 / 남자 기계체조 결승 / 대화 없음 스타일: 강렬한 경기장 사실주의, 극적인 오버헤드 조명, 탄산 마그네슘 가루, 근육의 선명함
어둡고 매끄러운 디지털 쇼룸 내부에서 장엄한 미래형 자동차 조립 시퀀스가 펼쳐집니다. 반사되는 검은색 무대 중앙에서 흰색 고성능 Lamborghini가 형태를 갖추기…
어두운 폭풍 구름 아래 산 절벽에 있는 고대 석조 성 위로 거대한 용이 맴돌고 있습니다. 용은 성을 향해 돌진하며 거대한 불줄기를 뿜어내고, 병사들은 화살을 쏘고…
황금 시간대에 젊은 마녀가 고대 유럽 마을 위를 빗자루를 타고 날아간다. 카메라는 그녀의 등 뒤에 바싹 붙어 있고, 마을은 그녀 앞에 펼쳐진다. 그녀의 짙은 보라색…
이 Prompt Library를 사용하는 방법
이 페이지는 프롬프트를 단순히 모아둔 목록이 아니라, Seedance에서 다시 활용하기 쉬운 예시를 비교할 수 있게 정리한 라이브러리입니다. 목표 출력과 가장 가까운 사례를 먼저 찾고, 그다음 피사체, 카메라, 움직임, 참고 자료 표현을 비교하는 방식이 가장 효율적입니다.
1. 가장 가까운 결과부터 찾기
원하는 영상에 가장 가까운 예시를 고른 뒤, 피사체, 카메라, 분위기 문구가 어떤 역할을 하는지 살펴봅니다.
2. 한 번에 변수 하나만 바꾸기
반복 실험할 때는 조명, 움직임, 감정, 참고 자료 중 하나만 먼저 바꾸면 변화 원인을 읽기 쉽습니다.
3. 가이드와 용어집으로 보완하기
프롬프트 카드만으로 부족하면 Guides에서 워크플로를, Glossary에서 제어 용어를 확인합니다.
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