캐릭터 설정 동양의 꽃 선녀, 갸름한 얼굴, 차가운 백옥 피부, 버들잎 눈썹, 복숭아꽃 눈매, 차갑고 신비로운 표정, 고대 화신(花神)의 신성한 아우라를 지니고 있다.…
모든 시드 프롬프트
캐릭터 일관성, 브랜드 자산, AI 기반 크리에이티브 도구에 대한 프롬프트를 살펴보세요.
총계: 816
16:9 와이드 화면 비율, 초현실적인 영화적 분위기, 차가운 형광등 조명 (청록색-파랑 및 차가운 보라색 톤), 실내 쇼핑몰 놀이터 분위기. 높은 프레임 속도 사진,…
머나먼 우주 공간에서 거대한 모선이 웜홀을 통과합니다. 함교에서는 AI 함장과 인간 우주비행사가 자신들의 운명을 두고 격렬하게 논쟁합니다. 웜홀은 공간을 왜곡하여 선체…
드론 촬영: 토끼 한 마리가 눈 덮인 계곡 경사면을 필사적으로 스키를 타고 내려간다. 그 뒤로 거대한 눈사태가 천둥 같은 굉음을 내며 터져 나와 움직이는 흰 벽처럼…
살아 움직이는 둔황 벽화 고대 동굴 벽화 속 압사라 여신이 3D 공간으로 튀어나옵니다. 비단 리본은 실제 물리 효과에 따라 흩날리고, 동굴에는 불경 소리가 울려 퍼집니다.
캐릭터: 순수하고 귀여운 미소녀, 차가운 백색 피부, 눈가에 점, 가느다란 몸매, 깨끗한 피부, 신선하고 자연스러운 스타일. 0-1초: 소박하고 단아한 루췬(치마),…
핵심 콘셉트: 우주에서 지구를 내려다보는 카메라가 지표면을 향해 자유 낙하합니다. 충돌할 때마다 튕겨 올라 다른 대륙의 랜드마크에 착륙합니다. 튕겨 오르는 궤적은 지구를…
기술 억만장자 CEO가 친구들과 함께 뒷마당에서 다양한 고기를 훈제하며 라이브 스트리밍을 진행합니다.
손으로 그린 스케치가 손으로 그린 스타일의 3D 인테리어로 변환되는 영상입니다. 0:00-0:02, 그림이 완성되고 손과 펜이 프레임 밖으로 나갑니다. 이후 장면들은…
[스타일] 할리우드 오뜨 꾸뛰르 판타지 블록버스터, 8K 초고화질, 사실적, 하이패션 에디토리얼 스타일, 언리얼 엔진 5 유체 렌더링, 시각적 환상. [길이] 15초.…
영상 제작을 도와주세요: 아늑한 집 안에 카메라 중앙에 한 소녀가 있습니다. 소녀는 하얀 피부를 가졌고 매우 아름답지만, 수수하게 옷을 입고 있습니다. 그녀는 평범한…
시네마틱 CG, 신화적 서사, 4K, 정교한 디테일, 다이내믹한 카메라 워크. 0-3초: 여주인공의 손가락 클로즈업. 보라색 전기 아크가 흐르고, 두 손가락이 미간의…
세그먼트 1 (0-15초) 프롬프트: 16:9 가로 화면, 1인칭 조종석 시점, 니드 포 스피드 게임 스타일, 야간 네온 레이스 트랙, 고대비의 차갑고 따뜻한 톤, 강한…
[밝고 아늑한 거실에 젊은이(피규어 1 캐릭터)가 하얀 폴라로이드 카메라를 들고 셀카를 찍을 준비를 하며 살짝 수줍게 미소 짓고 혼잣말을 중얼거립니다. "오늘은 정말…
동양 하이 판타지 도교 미학, 최고 수준의 시네마틱 파티클 CG와 유려한 빛과 그림자 효과를 활용합니다. "음양 융합", "룬 공명", "길상 에너지"를 강조합니다.…
눈 덮인 봉우리 위 수 마일 상공에서 시작된 초광각 항공 샷은 산길로 진입하는 기차를 향해 빠르게 돌진합니다. 눈사태가 발생하여 기차 뒤로 쏟아져 내리며 계곡을 움직이는…
클론 비디오 제작을 도와주세요. 얼굴은 완전히 일관되게 유지하고, 얼굴 특징이나 형태를 변경하지 않으며, 미화하지 마세요. 스타일 참조: 가면라이더 BLACK SUN,…
이미지 1은 첫 프레임으로, 12초 길이, 3:4 세로 화면입니다. 아홉 명의 소녀들이 9분할 구도에서 각자의 격자 안에 정지해 있습니다. 1-3초: 격자 안의 모든…
이 Prompt Library를 사용하는 방법
이 페이지는 프롬프트를 단순히 모아둔 목록이 아니라, Seedance에서 다시 활용하기 쉬운 예시를 비교할 수 있게 정리한 라이브러리입니다. 목표 출력과 가장 가까운 사례를 먼저 찾고, 그다음 피사체, 카메라, 움직임, 참고 자료 표현을 비교하는 방식이 가장 효율적입니다.
1. 가장 가까운 결과부터 찾기
원하는 영상에 가장 가까운 예시를 고른 뒤, 피사체, 카메라, 분위기 문구가 어떤 역할을 하는지 살펴봅니다.
2. 한 번에 변수 하나만 바꾸기
반복 실험할 때는 조명, 움직임, 감정, 참고 자료 중 하나만 먼저 바꾸면 변화 원인을 읽기 쉽습니다.
3. 가이드와 용어집으로 보완하기
프롬프트 카드만으로 부족하면 Guides에서 워크플로를, Glossary에서 제어 용어를 확인합니다.
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