Create a hyper-realistic, cinematic 14-second aerial adventure video in 4K, shot on RED camera…
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캐릭터 일관성, 브랜드 자산, AI 기반 크리에이티브 도구에 대한 프롬프트를 살펴보세요.
총계: 2517
시네마틱 단편 영화, 실사풍 VFX. 정오의 뜨거운 태양 아래 펼쳐지는 15초간의 사막 추격전. 눈부신 빛, 그늘 한 점 없는 환경, 모든 것이 일렁이는 아지랑이.…
사이버펑크 배경에서 펼쳐지는 K-Pop 안무의 역동적인 손그림 K-Pop 댄스 시퀀스, 탄탄한 체격, 최상급 퀄리티, 매혹적인 분위기, 광각 렌즈, 극단적인…
“FOOD DELIVERY RUSH” 버전 형식: 15초 / 145 BPM / 15개 비트 동기화 샷 주제: @[image1] 환경: 침실 → 거리 → 교통 체증 →…
해 질 녘, 무너져가는 소비에트 시대 병원의 버려진 옥상을 배경으로 한 초현실적이고 영화적인 호러 스릴러 시퀀스. 저물어가는 오렌지빛 조명, 거센 바람, 콘크리트 위를…
얼음 행성의 빙하 위를 빠르게 달리는 여성 주인공 뒤로 거대한 빙하가 무너지기 직전입니다. 헬리콥터가 날아오고, 빙하가 붕괴하는 순간 주인공이 점프하여 헬리콥터에 매달린…
초현실적인 시네마틱 영상, 15초, 24fps. 깔끔한 무한 화이트 배경 위에 놓인 스니커즈 한 켤레가 360도로 천천히 회전합니다. 스니커즈의 실루엣과 형태는 변하지…
스타일: 하이퍼 코미디, 드라마틱한 막장 드라마 패러디, 빠른 컷 전환, 과장된 리액션, 애니메이션과 실사의 하이브리드, 생동감 넘치는 조명, TikTok UI 오버레이…
캐주얼한 흰색 티셔츠와 청바지를 입은 20대 후반 남성이 녹색 스무디를 들어 올려 한 모금 마신 뒤 카메라를 보며 미소 짓는다. 밝은 주방, 뒤에서 비치는 아침 햇살.…
A catastrophic 200-meter tsunami wall looms on the horizon beyond Tokyo's iconic skyline at…
영화 수준의 안개와 입자 효과를 포함한 초현실적인 시네마틱 샷, 15초, 30fps, 배경 음악 없음, 자막 없음. 이미지 1을 참조하여 캐릭터의 외형을 일관되게 유지할…
빛나는 산호 갑옷을 입고 물속에서 머리카락을 휘날리는 어린 진주 잠수부 아이가 조개껍데기 동력 제트팩을 메고 첫 2초 만에 화면으로 튀어 오릅니다. 아이가 산호초 터널을…
영화 같은 버터플라이 조명, 세련되고 우아한 블랙 수트를 입은 잘생긴 피아니스트의 미디엄 샷, 건반 위를 유려하게 움직이는 손. 황홀경에 빠진 표정의 클로즈업으로 전환,…
비에 젖은 고딕 양식의 도시, 한 탐정이 고층 빌딩 끝에 서 있고 그의 트렌치코트가 강한 바람에 거칠게 휘날립니다. 카메라는 그의 결연한 옆모습에서 천천히 뒤로 물러나며…
시작 — 지면 POV (어안 왜곡) 카메라를 지면에 거의 닿을 정도로 매우 낮게 배치합니다. 어안 렌즈로 인해 콘크리트 질감이 늘어나고 휘어져 보입니다. 전환: 라이더가…
세로형 엔드리스 러너, 전면 3/4 카메라 뷰 (측면 뷰 제외). 젊은 모바일 앱 개발자가 사무실 플랫폼을 가로질러 카메라를 향해 달리고 점프하며, 'MRR'이라고…
형식: 15초 / 145 BPM / 15 컷 / 비트에 맞춘 침투 루틴 피사체: 크롬 턱 라인 도금이 특징인 합성 인간. 의상: 반투명 쿨링 메시 상의. 몸에 밀착되는…
“음식 배달 러시(FOOD DELIVERY RUSH)” 버전 형식: 15초 / 145 BPM / 15개의 비트 싱크 샷 주제: @[image1] 📍 환경: 침실 →…
이 Prompt Library를 사용하는 방법
이 페이지는 프롬프트를 단순히 모아둔 목록이 아니라, Seedance에서 다시 활용하기 쉬운 예시를 비교할 수 있게 정리한 라이브러리입니다. 목표 출력과 가장 가까운 사례를 먼저 찾고, 그다음 피사체, 카메라, 움직임, 참고 자료 표현을 비교하는 방식이 가장 효율적입니다.
1. 가장 가까운 결과부터 찾기
원하는 영상에 가장 가까운 예시를 고른 뒤, 피사체, 카메라, 분위기 문구가 어떤 역할을 하는지 살펴봅니다.
2. 한 번에 변수 하나만 바꾸기
반복 실험할 때는 조명, 움직임, 감정, 참고 자료 중 하나만 먼저 바꾸면 변화 원인을 읽기 쉽습니다.
3. 가이드와 용어집으로 보완하기
프롬프트 카드만으로 부족하면 Guides에서 워크플로를, Glossary에서 제어 용어를 확인합니다.
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