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프롬프트 상세

2D 탑다운 픽셀 아트 호러 RPG 게임의 화면 녹화 영상, '마녀의 집'과 'Ib'를 연상시키는 일본 인디 스타일. 무표정한 은발의 애니메이션 소녀 스프라이트가 낡아가는 빅토리아 시대 저택 내부를 탐색하며, 어둡고 차분한 색감에 흔들리는 촛불이 긴 픽셀 그림자를 드리움. 드문드문 나 있는 창문 너머로 창백한 달빛이 비치는 밤하늘이 보임. [0초~3초] 소녀 스프라이트가 크고 화려한 문으로 다가가 상호작용함. 화면에 픽셀 대화 상자가 나타나며 "문이 잠겨 있어… 어딘가에서 열쇠를 찾아야 해."라는 문구가 표시됨. [3초~6초] 스프라이트가 오른쪽으로 이동하여 먼지 쌓인 나무 탁자를 조사함. 중앙에 대화 상자가 슬라이드 방식으로 나타나며 찢어진 쪽지 내용이 표시됨: "보이지 않는 것을 조심하라." 소녀의 머리 위로 작은 픽셀 물음표 말풍선이 나타남. [7초~11초] 스프라이트가 가만히 서 있음. 뒤쪽 어두운 복도에서 일그러진 검은 그림자 형체가 소리 없이 나타나 가까이 다가옴. 형체가 소녀의 바로 뒤에 도달하는 순간, 소녀의 머리 위로 빨간색 느낌표 말풍선이 터짐. 소녀가 즉시 뒤를 돌아보지만, 그림자는 사라짐. [11초~15초] 대화 상자가 나타남: "방금 건… 내 착각이었을까…?" 스프라이트가 조심스럽게 어두운 복도를 다시 탐색하며 갈라진 벽에 걸린 책장과 그림들을 확인함. 분위기 있는 BGM: 으스스하고 신비로운 피아노 선율에 희미한 앤티크 시계 초침 소리가 겹쳐짐. CRT 스캔라인 필터, 16비트 색 심도, 픽셀 단위의 정교한 애니메이션. 그림자와 조우하는 동안 미세한 화면 흔들림과 함께 카메라가 스프라이트를 천천히 따라감. 어두운 주변 조명, 채도가 낮은 차가운 톤에 따뜻한 촛불 조명이 포인트로 사용됨.

How to work from this case

  • Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
  • When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
  • If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.

Editorial handling note

Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.

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