프롬프트 상세
세그먼트 1: @비디오-1의 캐릭터 움직임과 카메라 기법을 참고하여, @이미지-1의 검은 옷을 입은 여인이 대나무 숲에서 비도를 던지는 영상을 생성해 주세요. 영상에는 검은 옷을 입은 여인만 등장합니다. 시작 프레임의 시점과 샷 구성은 @비디오-1을 엄격하게 참고합니다. 비도를 던진 후, 슬로우 모션으로 비도에 초점을 맞추고 검은 옷을 입은 여인은 흐리게 처리합니다. 칼날이 카메라를 향해 날아오는 것을 유의해 주세요. 참고 영상의 1:1 복원을 달성하되, 캐릭터만 검은 옷을 입은 여인으로 변경합니다. 전투 효과음과 환경 효과음만 생성하고, 배경 음악은 포함하지 마세요. 세그먼트 2: @비디오-1에서 비도가 앞으로 날아가는 시점과 카메라 기법을 참고하여, 비도가 앞으로 날아가는 영상을 생성해 주세요. 비도 시점이 점차 확대되어 @이미지-1의 여인이 숲에서 검술을 연습하는 모습을 보여주고, 여인은 검으로 비도를 막습니다. 영상에는 초록색 옷을 입은 여인만 등장합니다. 시작 프레임의 시점과 카메라 기법이 @비디오-1을 엄격하게 참고하도록 합니다. 전투 효과음과 환경 효과음만 생성하고, 배경 음악은 포함하지 마세요.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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