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프롬프트 상세

{ "scene_id": 4, "title": "Starlight Shadow / 星屑のシルエット", "duration": "10초", "visual_style": "판타지 / 하이엔드 광고", "prompt": "밝은 햇살이 비치는 갤러리의 깨끗한 흰색 벽 옆을 한 사람이 걸어갑니다. 그 사람의 그림자가 뒤따라오다가 갑자기 멈춰 서서 리듬감 있고 우아한 춤을 추기 시작합니다. 그림자는 부드럽고 반짝이는 짙은 파란색 입자로 이루어져 있습니다. 사람이 벽에 하이파이브를 하려고 손을 뻗자, 그림자의 손이 반투명하게 빛나는 결정체 형태로 3D 세계로 서서히 나타나며 부드러운 빛의 궤적을 남기며 사람의 손과 맞닿습니다.", "vfx_technical_details": { "camera_work": "상호작용 지점에 초점을 맞춘 부드러운 시네마틱 트래킹 샷.", "shadow_FX": "부드러운 가장자리와 내부 발광 효과가 적용된 입자 기반 그림자 시뮬레이션.", "transition_FX": "반투명 유리 셰이더와 빛의 궤적 효과를 사용한 매끄러운 2D-to-3D 전환.", "lighting": "차가운 톤의 마법 같은 그림자와 대비되는 밝고 따뜻한 오후의 햇살." }, "key_elements": [ "독립적으로 춤추는 실루엣", "반짝이는 입자 효과", "반투명한 결정체 3D 손", "마법 같고 영감을 주는 분위기" ] }

How to work from this case

  • Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
  • When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
  • If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.

Editorial handling note

Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.

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