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프롬프트 상세

복도에서 빠르게 걷는 인물의 뒤를 따라가는 미디엄 트래킹 샷. 카메라는 어깨 높이에서 안정적으로 가깝게 따라갑니다. AMBIENCE: 멀리서 들리는 환기 소음, 미묘한 럼블. 인물은 무언가 잘못되었음을 감지하고 약간 속도를 늦춥니다. SFX: 스테레오 공간에서 왼쪽에서 오른쪽으로 움직이는 희미한 속삭임 같은 소리. 경고 없이, 생명체가 옆 문에서 격렬하게 튀어나와 인물과 충돌하고 그들을 벽에 옆으로 내던집니다. SFX: 폭발적인 충격, 뼈를 으스러뜨리는 타격, 갑작스러운 생명체의 비명. 카메라는 충격으로 약간 흔들리지만 끊기지 않습니다. 생명체는 인물을 잠시 붙잡고 얼굴 가까이에서 으르렁거립니다. BGM: 공격적인 저주파 타격, 그 후 지속되는 공포의 음조. 혼란스러운 움직임, 강한 신체성, 영화적인 공포의 사실감.

How to work from this case

  • Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
  • When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
  • If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.

Editorial handling note

Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.

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