프롬프트 상세
이 캐릭터가 등장하는 가상의 현대 도시 3D 애니메이션 스타일 오픈 월드 RPG의 실제 게임플레이 화면을 생성하세요. 고품질 셀 셰이딩 3D 캐릭터, 현대 도시 풍경, 미니맵, 퀘스트 표시, 대화 자막, 일본어 UI. 비 온 뒤 젖은 도로 표면에 네온사인이 반사되는 밤의 시부야 스타일 교차로 배경. 주인공은 정면을 향해 고개를 살짝 기울이고 카메라를 올려다보고 있습니다. 카메라는 아래에서 약간 위를 향하는 미디엄 샷이며 천천히 줌인됩니다. 화면 하단의 대화창에는 '이 게임의 클리어 조건을 알고 있나요?'라는 텍스트가 표시됩니다. 퀘스트 로그에는 '???'가 표시됩니다. 컷 1: 이 캐릭터가 등장하는 가상의 현대 도시 3D 애니메이션 스타일 오픈 월드 RPG의 실제 게임플레이 화면을 생성하세요. 고품질 셀 셰이딩 3D 캐릭터, 현대 도시 풍경, 미니맵, 퀘스트 표시, 대화 자막, 일본어 UI. 비 온 뒤 젖은 도로 표면에 네온사인이 반사되는 밤의 시부야 스타일 교차로 배경. 주인공은 정면을 향해 고개를 살짝 기울이고 카메라를 올려다보고 있습니다. 카메라는 아래에서 약간 위를 향하는 미디엄 샷이며 천천히 줌인됩니다. 화면 하단의 대화창에는 '이 게임의 클리어 조건을 알고 있나요?'라는 텍스트가 표시됩니다. 퀘스트 로그에는 '???'가 표시됩니다. 컷 2: 주인공이 잠시 눈을 내리깔았다가 카메라를 똑바로 응시합니다. 입가에 작은 미소를 띱니다. 카메라는 고정된 상태에서 주인공의 얼굴에 천천히 초점을 맞추며 배경이 약간 흐려집니다. 대화창에 플레이어의 응답 '뭐라고?'가 나타납니다. UI의 퀘스트 로그가 깜빡입니다. 컷 3: 바람이 불어 주인공의 머리카락이 흩날립니다. 주인공은 카메라를 보며 수줍은 듯 살짝 얼굴을 붉히고 가슴 앞에서 두 손을 가볍게 모읍니다. 대화 자막 '...선배와 사랑에 빠지는 것' -> 다음 줄 '이미 클리어했을지도 모르지만'. 대사와 동시에 황금빛 입자가 화면 전체에 흩날리고 'QUEST CLEAR' UI가 나타납니다.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
Related Seedance prompts
Seedance 콘텐츠 더 둘러보기
개별 프롬프트를 확인한 뒤에는 프롬프트 라이브러리에서 다음 예시를 비교하거나, 가이드와 용어집에서 방법론과 용어를 보충하세요.