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애니메이션 업계의 전문 전투 안무가로서 영춘권과 중국 무술 격투 스타일에 대한 폭넓은 지식을 활용해 주세요. Jinx @이미지-4 와 Knibbz @이미지-5 사이의 빠르고 역동적인 전투 장면을 만들어 주세요. 이 전투에서 Jinx의 얼굴에는 @이미지-6 처럼 흙과 긁힌 자국이 약간 묻어 있어야 합니다. 두 캐릭터의 발은 앞뒤로 움직이며, Jinx는 서서히 밀려나고 Knibbz는 앞으로 밀고 들어옵니다. 이것은 Jinx가 모든 노력을 다함에도 불구하고 Knibbz에게 유효타를 전혀 입히지 못하는 일방적인 싸움입니다. Jinx는 영춘권 스타일의 다양한 공격(예: 빠른 펀치, 극도로 빠른 회전 발차기, 콤보 펀치 후 버터플라이 킥 등)을 시도하지만, Knibbz에 의해 마지막 순간에 모두 막히거나 회피당합니다. 카메라 움직임에는 빠른 360도 궤도 회전, 타격과 회피의 핵심 순간을 포착하는 ECU(익스트림 클로즈업) 제트 컷, 표정을 강조하는 하드 컷이 포함됩니다. 타격 충격파 효과, 돌풍 효과, 그리고 Knibbz의 강력한 공격에서 발생하는 강한 바람 효과를 추가해 주세요. 절망적인 전투 분위기를 연출해 주세요. Jinx는 Knibbz에게 압도당하는 상황입니다. 추가적인 대사는 넣지 마세요. 추가 캐릭터도 넣지 마세요. 오디오 참조 자료는 Knibbz의 목소리 효과로만 사용하세요. Jinx의 모든 공격은 Knibbz를 향해야 합니다.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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