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전통적인 중국 스타일, 현대적인 3D 애니메이션. 0-4초: 강력한 자칼 신 아누비스가 왕좌에 앉아 있고, 기계 로봇이 그의 팔을 높이 들어 올려 겨드랑이를 완전히 노출시킨 자세를 취하고 있습니다. 악당이 아누비스 앞에 서서 그의 힘의 비밀을 캐묻습니다. 아누비스는 지루하고 무관심한 표정으로 아무것도 밝히지 않겠다고 말합니다. 5-8초: 악당은 씨익 웃으며 아누비스의 겨드랑이를 간지럽히기 위해 손을 뻗어 손가락을 꼼지락거립니다. 아누비스의 표정은 즉시 밝아집니다. 그는 분명히 간지럼을 타는 듯 씨익 웃으며 억눌린 웃음을 터뜨리고, 이어서 또 한 번 웃습니다. 9-15초: 악당은 계속해서 아누비스의 겨드랑이를 간지럽히고, 아누비스는 끊임없이 웃습니다. 아누비스는 간지럼을 피하기 위해 상체를 비틀려고 하지만, 악당의 손은 바싹 따라붙어 계속해서 겨드랑이를 긁습니다. 악당은 아누비스에게 말하라고 강요하지만, 아누비스는 웃으면서 거부합니다.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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