O tablet de @imagem-1 é usado como corpo principal. A câmera é movida com referência a @video-1. A câmera é ampliada para um close-up da tela. Depois que a lente é girada, o tablet é invertido para mostrar a imagem…
A atriz em @imagem-1 serve como tema e realiza movimentos rítmicos de empurrar-puxar e panoramizar com referência aos movimentos de câmera de @video-1. Os movimentos da atriz também remetem aos movimentos de dança das…
Consulte o personagem de lança @imagem-1@imagem-2, @imagem-3@imagem-4 o personagem de espada dupla, imite as ações de @video-1 e lute na floresta de folhas de bordo de @imagem-5
Referindo-se aos movimentos dos personagens no Vídeo 1 e à linguagem das lentes circundantes do Vídeo 2, foi gerada uma cena de luta entre o Personagem 1 e o Personagem 2. A luta aconteceu na noite estrelada. Durante a…
Consulte o movimento da câmera e o ritmo de troca de tela no Vídeo 1 e reproduza o supercarro vermelho na Figura 1.
Substitua o caractere em @video-1 por @imagem-1, com @imagem-1 como primeiro quadro. O personagem coloca óculos virtuais de ficção científica, refere-se ao movimento de @video-1, e as lentes surround de close-up,…
Consulte as características faciais do modelo na primeira foto. As modelos vestem as roupas da 2ª à 6ª fotos de referência e se aproximam da câmera, fazendo looks safados, frios, fofos, surpresos e descolados. Cada look…
No Vídeo 1, a câmera gira para a direita. O chefe do frango frito está ocupado entregando o frango frito aos clientes na fila, dizendo em mandarim: “Faça o trabalho dele, faça o seu trabalho, todos fazem fila de maneira…
A garota do pôster está constantemente trocando de roupa. A roupa refere-se ao estilo de @imagem-1@imagem-2. Ela está segurando um saco de @imagem-3 na mão. O ritmo do vídeo remete ao @video.
As imagens em @imagem-1@imagem-2@imagem-3@imagem-4@imagem-5@imagem-6 são clicadas de acordo com a posição e o ritmo geral dos quadros-chave no @video. Os personagens da imagem são mais dinâmicos, o estilo geral da…
A imagem da cena do cenário de @imagem-1@imagem-2@imagem-3@imagem-4@imagem-5@imagem-6, consulte o ritmo da imagem no vídeo @, o estilo da imagem e o ritmo da música entre as transições estão presos.
Um clipe de animação de combate de 8 segundos em estilo de jogo intelectual que se encaixa no tema da vingança. 0-3 segundos: No storyboard 1, a heroína se vira e se senta, depois vira a câmera. A heroína faz um…
