Movimento da câmera
Seedance2Prompt Editorial Team
Revisado por: Seedance2Prompt Editorial Team
2026-03-12
Publicado em: 2026-03-12
Os termos são explicados pelo uso real na geração, com os conceitos próximos que costumam causar confusão.
Related terms
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Vídeo de referência
Um clipe de origem usado para orientar o ritmo do movimento, o comportamento da câmera, a energia de edição ou a linguagem do efeito em uma nova geração.
Tipo de tiro
A categoria de enquadramento de um clipe gerado, como plano amplo, plano médio, close-up ou por cima do ombro, usada para descrever o quanto do objeto e do ambiente é visível.
Iluminação Cinematográfica
Linguagem de iluminação que molda o humor, a profundidade, a ênfase e a qualidade visual premium em uma gravação de vídeo gerada.
Controle de movimento
O conjunto de técnicas de alerta e referência usadas para direcionar o que se move em uma cena gerada, com que rapidez ele se move e como esse movimento muda ao longo do tempo.
Imagem para vídeo
Um fluxo de trabalho que começa a partir de uma imagem e pede ao Seedance para estendê-la em movimento, preservando a composição ou dicas de identidade.
Prompt Seedance
O bloco de instruções principal que informa ao Seedance o que mostrar, como ele deve se mover e quais restrições visuais devem ser mantidas estáveis.
Texto para vídeo
Um modo de geração onde o modelo cria um vídeo apenas a partir de texto, sem referências de imagem ou vídeo.
Consistência de Personagem
A capacidade de manter a mesma pessoa ou personagem reconhecível em quadros ou em múltiplas tomadas geradas.
Primeiro e último quadro
Um modo de entrada que bloqueia a imagem de abertura e fechamento de uma geração para que o movimento e o tempo sejam previsíveis a partir de um estado inicial e final fixo.
Entrada multimodal
Um fluxo de geração que combina referências de texto, imagem, vídeo e áudio em um único prompt para que cada modalidade controle uma parte diferente da saída.
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