@Image 1 @Image 2, live-action video, perfectly recreating a classic Street Fighter game's | Seedance
1 2 Live Action Video Perfectly Recreating A is presented as an edited case study, not a copy-ready prompt dump. Use it to study subject framing, camera direction, and reference coordination, then rewrite it for your own workflow.
Seedance2Prompt Editorial Team
Revisado por: Seedance2Prompt Editorial Team
2026-03-12
As páginas de prompt partem de exemplos aprovados e a equipe editorial adiciona títulos, notas de uso e links relacionados.
@Image 1 @Image 2, vídeo live-action, recriando perfeitamente uma batalha feroz de um jogo clássico de Street Fighter. A parte superior da tela apresenta duas barras de vida diminuindo dinamicamente, com retratos dos personagens e o texto 'ROUND 1' 'FIGHT!' abaixo das barras de vida, e a pontuação exibida no canto; 0-1,5 segundos: plano médio de abertura do confronto, uma pessoa se agacha e carrega, as mãos brilhando com luz de chama vermelha, assumindo uma pose de luta, a outra segura uma grande bola de ferro redonda com correntes amarradas às mãos; 2-5 segundos: edição rápida, o lado da chama avança e usa um combo de soco de fogo com efeitos de rastro de chama, o lado da bola de ferro dá um salto para trás para desviar e joga a bola de ferro de volta, atingindo o oponente, o lado da chama usa um Hadouken de fogo para bloquear, gerando um efeito de explosão pixelizada, os dois se envolvem em socos e chutes rápidos de perto, cada golpe acompanhado por efeitos sonoros do jogo, a luta inclui efeitos de luz e leve tremor de tela; 6-9 segundos: momento decisivo, o lado da chama carrega, o corpo inteiro é envolvido por uma aura de luta azul, liberando o movimento super especial Flame Uppercut, o chão explode em chamas engolindo e queimando o lado da bola de ferro, a barra de vida do lado da bola de ferro diminui rapidamente; 10 segundos: a tela congela, o lado da chama cruza os braços e assume a clássica pose de vitória, o lado da bola de ferro é nocauteado, um enorme 'K.O.!' aparece na tela, e a clássica música de vitória toca; o vídeo inteiro é acompanhado por efeitos sonoros clássicos de Street Fighter 2, incluindo BGM de fundo, sons de acerto de soco e chute, som de lançamento de Hadouken, grito de Shoryuken, som de defesa e sons de efeito de acerto.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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