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Prompt Detail1-2-live-action-video-perfectly-recreating-a

@Image 1 @Image 2, live-action video, perfectly recreating a classic Street Fighter game's | Seedance

1 2 Live Action Video Perfectly Recreating A is presented as an edited case study, not a copy-ready prompt dump. Use it to study subject framing, camera direction, and reference coordination, then rewrite it for your own workflow.

Nota editorialExemplo de prompt
Preparado por

Seedance2Prompt Editorial Team

Revisado por: Seedance2Prompt Editorial Team

Última atualização

2026-03-12

Método editorial

As páginas de prompt partem de exemplos aprovados e a equipe editorial adiciona títulos, notas de uso e links relacionados.

@Image 1 @Image 2, vídeo live-action, recriando perfeitamente uma batalha feroz de um jogo clássico de Street Fighter. A parte superior da tela apresenta duas barras de vida diminuindo dinamicamente, com retratos dos personagens e o texto 'ROUND 1' 'FIGHT!' abaixo das barras de vida, e a pontuação exibida no canto; 0-1,5 segundos: plano médio de abertura do confronto, uma pessoa se agacha e carrega, as mãos brilhando com luz de chama vermelha, assumindo uma pose de luta, a outra segura uma grande bola de ferro redonda com correntes amarradas às mãos; 2-5 segundos: edição rápida, o lado da chama avança e usa um combo de soco de fogo com efeitos de rastro de chama, o lado da bola de ferro dá um salto para trás para desviar e joga a bola de ferro de volta, atingindo o oponente, o lado da chama usa um Hadouken de fogo para bloquear, gerando um efeito de explosão pixelizada, os dois se envolvem em socos e chutes rápidos de perto, cada golpe acompanhado por efeitos sonoros do jogo, a luta inclui efeitos de luz e leve tremor de tela; 6-9 segundos: momento decisivo, o lado da chama carrega, o corpo inteiro é envolvido por uma aura de luta azul, liberando o movimento super especial Flame Uppercut, o chão explode em chamas engolindo e queimando o lado da bola de ferro, a barra de vida do lado da bola de ferro diminui rapidamente; 10 segundos: a tela congela, o lado da chama cruza os braços e assume a clássica pose de vitória, o lado da bola de ferro é nocauteado, um enorme 'K.O.!' aparece na tela, e a clássica música de vitória toca; o vídeo inteiro é acompanhado por efeitos sonoros clássicos de Street Fighter 2, incluindo BGM de fundo, sons de acerto de soco e chute, som de lançamento de Hadouken, grito de Shoryuken, som de defesa e sons de efeito de acerto.

How to work from this case

  • Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
  • When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
  • If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.

Editorial handling note

Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.

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