Detalhes do prompt
Um anime de batalha japonês de alta qualidade e ultra-alta velocidade. Combine o estilo de arte da imagem de referência. Os personagens únicos das imagens de entrada aparecem um após o outro do lado direito da tela em um ultra-close-up contra um céu azul, movendo-se para a esquerda. Eles liberam efeitos intensos e chamativos (fogo, água, relâmpago, terra, luz, escuridão, digital, etc.), círculos mágicos e luminescência com suas armas únicas, preenchendo a tela inteira com movimentos especiais executados em várias ações nítidas e orientadas para a ação. Eles desaparecem rapidamente para o canto superior direito enquanto o próximo personagem emerge da frente para substituí-los. Cada personagem permanece no lugar por apenas um momento durante o impacto para uma pose decisiva em ultra-close-up antes de sair rapidamente do quadro através de movimento de alta velocidade. A tela treme com o impacto. A câmera realiza um tiro em arco, circulando e voando, focando rapidamente em cada personagem com dolly-ins e dolly-outs de alta velocidade, e capturando-os dinamicamente com um ângulo holandês. O tempo máximo alocado para um personagem é de 0,5 segundos. Garanta que cada personagem das imagens de entrada apareça pelo menos uma vez. Mantenha os rostos, formas corporais e roupas de todos os personagens exatamente como estão nas imagens de entrada. O último personagem executa a técnica final, encerrando a sequência. Use direção nítida com variações na velocidade do movimento.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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