Detalhes do prompt
Clareira na floresta em animação 3D estilo Pixar. Dia ensolarado, raios de sol entre as árvores, grama verde, flores. PERSONAGENS: - Lobo gigante blindado: pelo preto, espada de ouro, olhos amarelos, furioso e humilhado, ataca com fúria total - Galo minúsculo: crista vermelha, completamente indiferente, expressão de tédio, desvia de tudo com batidas casuais de asa. SEQUÊNCIA: 0-3s — O lobo ruge, levanta a espada acima da cabeça e a desce com força total. O galo olha para cima, suspira, dá um leve movimento com uma asa — a espada é desviada para o lado. Faíscas voam. O lobo tropeça para frente devido ao próprio impulso. O galo examina a asa casualmente, indiferente. 3-6s — O lobo desfere um golpe horizontal. O galo se abaixa bocejando, afasta a espada com a ponta da asa. O lobo gira, golpe vertical — o galo dá um passo lateral de poucos centímetros, a espada atinge o chão, criando uma cratera com a onda de choque. O galo não mudou a expressão nenhuma vez. 6-9s — O lobo entra em frenesi — combo rápido de cinco golpes, espada em borrão. O galo desvia de cada golpe com asas alternadas — toque, toque, toque, toque, toque. Ritmo casual como se estivesse espantando moscas. Último golpe — o galo prende a lâmina entre duas penas. Para o golpe instantaneamente. O lobo faz força, tremendo. Não consegue mover a espada. 9-12s — O galo solta a lâmina, o lobo tropeça para trás. O lobo avança com uma investida de ombro — o galo desvia, o lobo cai de cara na grama. O lobo levanta instantaneamente, golpe vertical selvagem — o galo o afasta com uma pena da cauda. A espada escapa da garra do lobo e finca no tronco de uma árvore. 12-15s — O lobo encara as mãos vazias. O galo vira, caminha lentamente, não olha para trás. Cisca o chão com uma garra. Bica algo na grama. O lobo desaba de bruços, derrotado. O galo olha para trás uma vez. Desvia o olhar. Indiferente. CÂMERA: Ângulo baixo nos ataques do lobo, câmera lenta extrema em cada desvio, close-up no rosto entediado do galo, plano aberto nos impactos da espada na cratera, movimento rápido (whip pan) no combo veloz, plano aberto da cena de derrota. SOM: Som massivo de espada cortando o ar, toque leve da asa no desvio, estalo de faíscas, solo rachando, rosnado de frustração do lobo aumentando, cacarejo baixo do galo, som metálico da espada ao ser desviada, baque final do lobo desabando, ambiente pacífico de pássaros retorna.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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