Detalhes do prompt
Vídeo de ASMR cinematográfico de comida com várias tomadas, apresentando Aria. Personagem de referência: [upload da imagem âncora da Aria]. Tomada 1 (0–3 seg): Close extremo — um pedaço de frango frito dourado e crocante sendo levantado lentamente de uma tigela de cerâmica escura, mel escorrendo sobre a crosta em tempo real, vapor subindo. Sem mãos visíveis ainda. Tomada 2 (3–7 seg): Plano médio — rosto da Aria em foco suave enquanto ela segura o frango com mel em direção aos lábios, olhos semicerrados, expressão de pura antecipação. Luz âmbar quente reflete no brilho do mel. Tomada 3 (7–11 seg): Close nas mãos dela girando o pedaço de frango — fios de mel captam a luz vinda de baixo. Tomada 4 (11–15 seg): A primeira mordida lenta, close na crocância — ela fecha os olhos brevemente. Tratamento de cor: pretos profundos, tons âmbar quentes por toda a cena. Sem diálogos. Sem necessidade de música — o design de som conduz o vídeo. Hiper-realista, cinematográfico, 4K.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
Related Seedance prompts
Continue explorando o conteudo Seedance
Depois de um prompt individual, o passo natural e voltar a biblioteca para outro exemplo ou usar guias e glossario para completar metodo e terminologia.
Biblioteca de prompts
Volte a biblioteca para continuar filtrando
Compare estrutura, configuracao de midia e padroes de controle entre exemplos.
Guias
Leia os guias para entender o metodo
Transforme exemplos isolados em workflows reutilizaveis.
Glossario
Use o glossario para completar a linguagem de controle
Esclareca termos de camera, referencias e consistencia antes da proxima iteracao.