Skip to content

Detalhes do prompt

FORMATO: 15s / 140 BPM / 9 CENAS / trailer cinematográfico sincronizado com a batida a partir da grade de storyboard 3x3 ESTILO: Live action IMAX, paleta âmbar escuro, luz de fogo real e luminescência dourada, fotorrealista 8K. ATMOSFERA: Combate antigo épico, tensão visceral, final triunfante. MÚSICA: Tambores de guerra profundos, percussão metálica, metais orquestrais crescentes. CENA 1 (0:00-0:02): Tomada ampla de estabelecimento. Coliseu antigo massivo ao entardecer, colunas de mármore com veios de circuitos dourados, luz de tochas tremeluzindo nas arquibancadas, nuvens de tempestade acima. Aproximação aérea lenta. CENA 2 (0:02-0:03): Interior amplo. Chão da arena visto das arquibancadas, milhares de espectadores na sombra iluminada por tochas, luz de fogo âmbar sobre o mármore molhado. A câmera desliza para a frente. CENA 3 (0:03-0:05): Close-up do portão de ferro. Grades antigas enferrujadas. Dois olhos âmbar brilhantes emergem da escuridão. Fumaça se enrola pelas frestas. A câmera se aproxima lentamente. CENA 4 (0:05-0:07): Plano médio. Gladiador em armadura de bronze desgastada com padrões de circuitos dourados entra na arena, escudo de mármore erguido, espada curta desembainhada. A câmera acompanha o movimento lateralmente. CENA 5 (0:07-0:09): Ação ampla. Leão mecânico massivo com revestimento de obsidiana avança pela arena, fogo irrompendo de suas mandíbulas, poeira e faíscas deixando um rastro. A câmera faz uma varredura baixa. CENA 6 (0:09-0:10): Close-up dinâmico. Escudo bloqueia o ataque do leão, faíscas explodem onde o metal encontra a pedra, circuitos dourados na armadura brilham intensamente. A câmera treme com o impacto. CENA 7 (0:10-0:11): Ângulo baixo. Gladiador de joelhos, abatido, escudo rachado, leão mecânico circulando na poeira e na luz do fogo atrás dele. A câmera permanece estável. CENA 8 (0:11-0:13): O golpe final. Gladiador crava sua espada para cima através da mandíbula do leão, lâmina brilhando em dourado, partes mecânicas se estilhaçando em câmera lenta. A câmera acompanha o impulso ascendente. CENA 9 (0:13-0:15): Vitória. Gladiador sozinho no centro da arena, braço erguido, padrões de circuitos dourados pulsam pelo chão de mármore irradiando para fora. A câmera se afasta em uma tomada ampla.

How to work from this case

  • Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
  • When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
  • If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.

Editorial handling note

Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.

Related Seedance prompts

Personagens: Veículo e motorista correspondentes Cena: Sobreposição de texto proeminente "YAPPER" posicionada no lado direito do quadro. Estilo: Realismo cinematográfico de alta qualidade, foco nítido, fidelidade visual…
Crie uma animação cinematográfica de fantasia sombria com base no storyboard. Mantenha o design consistente dos personagens e do ambiente a partir da @imagem-1. Duração total: 15 segundos. Transições suaves e forte…
Sem música de fundo. Apenas efeitos sonoros. Movimento exagerado no estilo de animação cartoon. Enfatize "slow in and slow out" + "alta velocidade intermediária" nos movimentos, distorcendo entre as poses para torná-las…

Continue explorando o conteudo Seedance

Depois de um prompt individual, o passo natural e voltar a biblioteca para outro exemplo ou usar guias e glossario para completar metodo e terminologia.