Detalhes do prompt
0:00 – 0:02 INT. CASSINO – NÍVEL DA MESA – NOITE Tomada macro em ângulo ultra baixo acompanhando-o de lado. Um agente de 3 cm de altura vestindo terno corre sobre uma mesa de cassino. Fichas gigantes, dados, notas de dólar, taças de champanhe e pistolas se erguem ao redor dele. Profundidade de campo rasa, iluminação cinematográfica, desfoque de movimento. 0:02 – 0:05 CONTÍNUO – CORRIDA EM ALTA VELOCIDADE câmera acompanhando-o de lado Ele desvia entre pilhas de fichas— Um dado cai de cima— O impacto pesado faz a mesa tremer. 0:05 – 0:07 Ele salta sobre notas de dólar espalhadas— 0:07 – 0:10 ESCALADA DE PERIGO câmera acompanhando-o por trás Vários dados rolam em direção a ele— Ele faz zigue-zague em velocidade máxima— Um dado passa raspando por sua cabeça, girando com desfoque de movimento. 0:10 – 0:13 MOMENTO EM CÂMERA LENTA câmera acompanhando-o por trás Uma taça de champanhe está tombando — Líquido dourado explode para fora em câmera lenta— Ele salta através do líquido dourado espirrando, com gotas suspensas como esferas ao seu redor. 0:13 – 0:15 RETORNO AO TEMPO REAL câmera de frente Ele aterrissa, rola e continua correndo em velocidade máxima— A câmera o acompanha de perto por trás enquanto o caos continua ao redor.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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