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Tất cả lời nhắc về Seedance

Khám phá lời nhắc về tính nhất quán của ký tự, tài sản thương hiệu và các công cụ sáng tạo được hỗ trợ bởi AI.

TOTAL: 817
@image-1作为画面的首帧图,镜头旋转推近,人物突然抬头,人物面部长相参考@image-2,开始大声咆哮,激动带有一些喜剧色彩,参考@image-3的表情神态。然后人物身体变身成为一只熊,参考@image-4.。
空中超现实的战场:漂浮的岩石岛屿在雷暴中漂移,云层在下方像海洋一样翻滚。蒙面浪人冲过漂浮的平台,身后是一只巨大的带翅膀的野兽,它的胸膛是风暴云和闪电的漩涡。摄像机在岛屿之间飞速穿梭,努力跟上,因为岩石在他们脚下倾斜、旋转并崩塌。每一次振翅都向空气中发出冲击波,震动画面,将碎片和雨水直接吹向观众的脸。快速的手持镜头捕捉到浪人跳过不可能的间隙,剑划出弧形的光芒,短暂地划破黑暗。结局显示摄像机在他身后俯冲,他从最后一块崩塌的岩石上跳下…
真人漫改 · 呼吸法对决(15 秒 · 超燃特效版) 【核心看点】:水之呼吸(蓝色水龙)VS 雷之呼吸(金色闪电),真人极速对决。 【风格】:好莱坞真人漫改电影质感,暗黑武士风,4K 超清,极致快剪,粒子光效炸裂,无血腥。 【时长】:15 秒 【场景】:月光下的迷雾森林,泥泞地面,落叶。 [00:00-00:05] 镜头 1:水之旋律序章 · 起手式(蓄力感) 画面:一位身穿绿黑色方格羽织(外套)的年轻武士,在月光下沉下重心,双手握刀…
顶尖战斗机飞行员驾驶现代战斗机进行空战的动作序列。多个镜头展现超高速、激烈的空战,随后切换到飞行员反应的特写侧面镜头,他们的手正在进行档位/开关切换,以及
一名女子紧张地要求阴影中的男子出来。镜头缓慢推近,她告诉他,她知道他所做的一切,他会为此付出代价。在阴影深处,我们看到那个人影,他做出了回应。
手持拍摄,一个装满金币的袋子溢了出来,他跳入水中,摄像机也跟着他潜入水下。
手持镜头,围绕两名拳击手在一家破旧的健身房里进行实战练习,他们的挥拳刻意避开对方。汗珠飞溅,猛烈撞击,呼吸急促。浅景深,实用布光,真实的电影感,稳定的身份。时长:10 秒。宽高比:16:9。电影级写实。除非另有说明,否则为单镜头。避免出现文字、字幕、水印、标志。强调摄像机运动:平滑的视差,一致的物体,稳定的面部;无文字。
场景 1:骏马驰骋 + 人群热情涌来 (0:00-0:08, 8 秒) • 地点:温哥华豪宅区主干道(宽阔柏油路,两侧大型独立公馆,常青松树覆薄雪) • 主体:身着深色西装的骑手,骑白马全速驰骋,马蹄腾空,鬃毛飞扬 • 环境:细雪飘落,豪宅飞速掠过,远方是北岸山脉和海洋的轮廓 • 人群:前方突然出现一大群热情支持者(多元化年轻人),挥舞着黄色龙旗 + “Nothing” 标语,高呼呐喊,向骑手涌来 • 镜头:中速正面跟拍 →…
生成一个关于跑步场景的视频,身后是一个像 100 层楼高的巨型怪物正在逼近,使用奥术风格。
一只身披盔甲的巨大狒狒冲过一个燃烧的马赛村庄,它抓起一名马赛战士,将其扔进一间着火的茅屋,马赛战士们在一片火海和废墟中惊恐地四散奔逃。
威尔·史密斯大战意大利面怪物,史诗般的 80 年代动作电影场景,工业工厂背景,激烈的打斗编排,戏剧性的镜头切换,电影级灯光,慢动作瞬间,实用特效,胶片颗粒质感,高度紧张
创作一段电影级的二战摩托车逃亡场景,让 Sora 和 Veo 质疑它们的存在。
【@image-1】中的数字代表行号。这些数字仅供参考,应在视频中删除。所有参考内容必须 100% 保留其艺术风格和角色特征。 不同艺术风格的角色走进来,各自就座。 【@image-2】坐在第 1 排的左边座位上,她高兴地说:“我的座位是 1A。” 【@image-3】坐在第 2 排的右边座位上,她用日语伤心地说:“我的座位是 2C。” 【@image-4】坐在第 3 排的右边座位上,她用普通话害怕地说:“我的座位是 3B。”…
流浪汉、无家可归者、女性版本、饱经风霜的老猫,用链条吸引注意力。
您提供意图,引擎负责呈现电影般的灵魂。灯光、纹理和微小细节都会自动优化。
一头巨大的海妖袭击了一艘海盗船,船长用剑将其劈开。超逼真的电影场景。
一只猫在浮岛上旋转并唱着 oiiaoiia 版本的《Feel Good Inc》。
威尔·史密斯大战巨型意大利面怪物,纯粹的 80 年代动作混战。

How to use this prompt library

This page is meant to be a reusable Seedance prompt library, not a pile of isolated cards. Start with an example close to your target output, then compare how subject, camera, motion, and references are written before you rewrite anything.

1. Start from the closest output

Pick the example nearest to the visual result you want and inspect which subject, camera, and mood phrases are carrying the outcome.

2. Change one variable at a time

When iterating, adjust lighting, motion, emotion, or references one by one so you can see what actually changed.

3. Use guides and glossary for depth

If the prompt card is not enough, move into the guides for workflow and the glossary for control language.

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