Chi tiết nhắc nhở
BGM なし。SFX のみ。 カートゥーンアニメーションスタイルの誇張された動き。 動きに「スローイン・スローアウト」+「中間部の高速化」を強調し、ポーズ間を歪ませることでキレのある動きを表現する。 キャラクターは「動き → 可愛いポーズで静止」というリズムのバリエーションを伴う、大きく高速な動きを繰り返す。 演出シーケンス:キャラクターは「動き → 可愛いポーズで静止」というリズムのバリエーションを伴う、大きく高速な動きを繰り返す。 顔のクローズアップ: - 右上を見る → 左上を見る - 顔を赤らめ、手で口元を隠しながらの悪戯っぽい笑み - マンガ風の誇張された表情とジェスチャー - 急激な引きのカメラワーク、強いパースを効かせたポーズ - カメラに向かって手を突き出す短縮法(フォアショートニング) カメラ:ダイナミックで躍動感のあるカット。強いパース、誇張されたアングル、キャラクター追従、急加速を組み合わせる。視聴者がリズムと「ビート」を視覚的に感じられるようにする。 アクションデザイン:肩、腰、脚を連動させ、胴体を大きくしならせる。しなやかさと爆発的なパワーを兼ね備える。荒々しくも洗練された、効率的な動き。 感情の流れ:集中 → 加速 → 没入 → 解放。緊張と陶酔が共存する表情の変化を明確に描く。 エフェクト:攻撃や動きの軌跡にシャープなエフェクト。衝突時に弾けるような視覚的リアクション。風圧や衝撃波で髪や衣装が大きく揺れる。「重量感」と「鋭さ」を瞬時に両立させる。 スローモーション:決定的な瞬間の直前、またはピーク時にのみ使用。時間を引き伸ばすことで、感情とインパクトを最大化する。 背景:キャンバスのように扱われた、ファンシーな室内ベース。 レイヤー優先順位:キャラクター、グラフィックパターン、白背景。 グラフィック要素:円、三角形、星、多角形、ソフトなブロブ(不定形)、ドットの集合体。フラットな塗り、シャープなエッジ、不透明、高コントラスト。カラーパレットはパステルカラーに限定。 モーション統合:キャラクターの動きやポーズに合わせてシェイプが動く。顔や重要なエリアを隠すことなく、視覚的なエネルギーを増幅させる。 構成デザイン:キャラクターに焦点を当てつつ、すべての要素を自然に統合する。キャラクターと背景の強いコントラストを維持する。 「こんな風に私を置いていくなんて、いろいろな意味でいい度胸ね!」
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
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