為一款受《The First Descendant》啟發的 3A 級 Unreal Engine 5 RPG 遊戲建立一個 [角色概念]…
提示詞詳情
1. 特寫:一名男子迅速拔出手槍並瞄準目標。 2. 射擊:開火動作,但未擊中目標,子彈飛過。 3. 保全反應:三名身穿西裝的保全迅速衝向該男子。 4. 制伏:保全抓住該男子,將其壓制在地並脫掉他的外套;動作緊張且快速。鏡頭:在特寫與中景之間切換,運用低角度與跟拍鏡頭以增強戰鬥張力,動作連貫。風格:寫實動作遊戲渲染風格。
如何使用這個案例
- 先直接測試原始提示詞,觀察主體、鏡頭與氛圍描述各自帶來的變化。
- 想改輸出時,先只調整光線、動作或情緒其中一項,比一次改很多要穩定。
- 如果有參考圖片或影片,建議把構圖與動態拆開調整。
公開呈現說明
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