提示詞詳情
[電影級設置] 風格:專業 4K 電視體育轉播畫面,手持場邊攝影機混合廣角搖臂鏡頭。 鏡頭/光圈:35mm 廣播級鏡頭,深景深以確保觀眾席清晰可見。 調色:高對比度、飽和的「主賽事」燈光,呈現鮮豔的藍色與紅色。 氛圍:體積霧、觀眾席閃爍的頻閃燈、真實的競技場汗水與皮膚紋理。 音效:沉浸式空間音效、轟鳴的體育場觀眾聲、擂台帆布的沉重撞擊聲、沉重的金屬椅「鏗鏘」音效。 [角色] 摔角手 1:運動型、精瘦的空中飛人,穿著螢光綠色短褲與護腕。 摔角手 2:重量級強者,身材高大,留著濕潤的長髮,穿著黑色皮革緊身褲。 The Behemoth:巨大的、病態肥胖的巨人,穿著撐大的豹紋連體摔角服。 裁判:標準裁判,穿著黑白條紋襯衫與黑色西裝褲。 [秒級時間軸] 0-3 秒:[中景跟拍] 摔角手 1 朝擂台繩索衝刺,利用繩索張力進行物理模擬反彈,並加速衝回擂台中央。 3-6 秒:[動態低角度] 摔角手 2 站穩腳步並使出一記強力的繩索金臂勾;摔角手 1 因衝擊力向後翻轉,重重摔在擂台上,擂台地板出現明顯的漣漪效應。 6-11 秒:[廣角搖臂鏡頭] 兩名摔角手倒地昏迷。巨大的 500 磅 Behemoth 爬上角柱。他停頓了一下,隨後使出泰山壓頂,身體重重壓在兩人身上。擂台框架在撞擊下劇烈搖晃。 11-15 秒:[緊湊特寫] 裁判突然抓起一張冷軋鋼椅。在令人震驚的反派轉折中,他將椅子舉過頭頂,猛力砸向 Behemoth 的頭部。金屬撞擊產生火花並伴隨「鏗鏘」的空間音效。 [風格與品質提升] 照片級 8K 解析度、超細緻皮膚紋理與汗水、電影級體育場燈光、完美的動態模糊、高動態範圍、無偽影、連貫的多主體物理模擬。
如何使用這個案例
- 先直接測試原始提示詞,觀察主體、鏡頭與氛圍描述各自帶來的變化。
- 想改輸出時,先只調整光線、動作或情緒其中一項,比一次改很多要穩定。
- 如果有參考圖片或影片,建議把構圖與動態拆開調整。
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