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提示詞詳情

Ray tracing,Unreal Engine 渲染,大雨中的小鎮。@圖片-1 角色擁有相同的髮型與服裝,真實皮膚質感,昏暗光線,IMAX 電影感,35mm 鏡頭,4:3 比例,灰藍色低飽和度,底片顆粒感,柔和的耶穌光,冷漠表情,流暢動作,發光的劍影。1–3 秒:鏡頭從腳部向上傾斜至全身;雨水在腳步下飛濺。3–6 秒:腳部特寫向前邁進,藍色衝擊波擴散;世界去飽和,雨滴在半空中凍結;鏡頭拉遠,藍色光暈從身體流出。6–9 秒:上半身特寫;雙手在胸前匯聚,懸浮的雨滴形成水劍;藍光匯聚,水滴形成巨大的球體。9–12 秒:側面臉部特寫;微弱藍光,向上揮砍;劍身消散,弧形能量隨雨水爆炸;鏡頭跟隨天空的裂痕,雲層分開;金龍與火龍飛騰而出。

如何使用這個案例

  • 先直接測試原始提示詞,觀察主體、鏡頭與氛圍描述各自帶來的變化。
  • 想改輸出時,先只調整光線、動作或情緒其中一項,比一次改很多要穩定。
  • 如果有參考圖片或影片,建議把構圖與動態拆開調整。

公開呈現說明

公開頁面顯示的是整理後的案例說明,而不是可直接複製的原始提示詞。帶有明顯成人、品牌依附、肖像或權利風險的條目,已從公開庫中排除。

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