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皮克斯风格 3D 动画森林空地。晴天,阳光穿过树木形成丁达尔效应,绿草如茵,鲜花盛开。角色:- 巨型装甲狼:黑色皮毛,手持金剑,黄色眼睛,愤怒且感到屈辱,全力进攻 - 小公鸡:红色鸡冠,完全不在意,表情无聊,随意扇动翅膀化解所有攻击。序列:0-3 秒 — 狼咆哮着,将剑举过头顶,全力劈下。公鸡抬头看了一眼,叹了口气,轻轻扇动一下翅膀 — 剑被弹开。火花四溅。狼因惯性向前踉跄。公鸡随意地检查翅膀,毫无波澜。3-6 秒 — 狼横向挥剑。公鸡打着哈欠躲过,用翅尖将剑拨开。狼旋转身体,发动头顶劈砍 — 公鸡侧身移动一英寸,剑击中地面,产生冲击波坑洞。公鸡的表情始终没有变化。6-9 秒 — 狼陷入狂暴 — 快速五连击,剑影重重。公鸡用交替的翅膀化解每一次攻击 — 拍、拍、拍、拍、拍。节奏随意得像在赶苍蝇。最后一击 — 公鸡用两根羽毛夹住剑刃。瞬间定住。狼用力挣扎,浑身颤抖。无法移动剑身。9-12 秒 — 公鸡松开剑刃,狼向后踉跄。狼发起肩撞冲锋 — 公鸡侧身闪避,狼脸朝下摔在草地上。狼立刻起身,疯狂地从头顶劈下 — 公鸡用尾羽将其弹开。剑从狼手中飞出,插在树干上。12-15 秒 — 狼盯着空空如也的双手。公鸡转身,缓慢走开,没有回头。用一只爪子抓了抓地面。在草丛中啄食。狼脸朝下倒地,彻底战败。公鸡回头看了一眼。又转过头去。一脸淡定。摄像机:狼攻击时采用低角度,每次化解动作采用极慢动作,公鸡无聊的表情特写,剑击坑洞的全景,快速连击时的快速平移镜头,战败时的广角镜头。音效:巨大的挥剑声,翅膀化解时的轻拍声,火花噼啪声,地面破碎声,狼愤怒的咆哮声逐渐升级,公鸡安静的咯咯声,剑刃碰撞声,狼倒地的最后闷响,恢复平静的鸟鸣声。
如何使用这个案例
- 先直接测试原始提示词,观察主体、镜头和氛围描述各自带来的变化。
- 想改输出时,先只调整光线、动作或情绪其中一项,比一次改很多更稳定。
- 如果有参考图片或视频,建议把构图和动态拆开调整。
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