Cinematic sequence, 15 seconds, dark fantasy video game. [0:00–0:03] Wide shot of the ston | Seedance
Cinematic Sequence 15 Seconds Dark Fantasy Video Game 是一条经过整理的编辑案例。重点是观察主体安排,再按自己的目标重写,而不是直接照搬原文。
Seedance2Prompt Editorial Team
审校: Seedance2Prompt Editorial Team
2026-03-12
Prompt 详情基于已审核的示例整理,编辑团队额外补上多语言标题、使用提示和相关阅读路径。
电影序列,15 秒,黑暗奇幻视频游戏。 [0:00–0:03] 宽镜头:石魔像戴着红色针织围巾,胸前的橙色发光宝珠闪烁着光芒,他缓慢地走向一片宁静的湖泊。湖泊四周环绕着古老的垂柳,长长的柳枝轻轻摇曳,触及水面,柔和的金色光线透过树冠洒落下来。 [0:03–0:05] 魔像沉重地坐在湖边,他的倒影和胸前宝珠的光芒一同映照在平静的水面上,这一刻是如此的宁静。 [0:05–0:08] 正面镜头对着魔像。突然,水面开始闪烁,泛起涟漪,散发出缥缈的光芒。一个仙女从湖中出现——她是一个精致、发光、半透明的形象,由柔和的白色和淡蓝色光芒构成,流动的特征在边缘消散成粒子,小小的发光火花围绕着她旋转。她优雅地飘向魔像,悬浮在水面之上。她靠近他耳语。屏幕上出现微弱的发光文字:“人类在等着你。只有你能拯救他们。” [0:08–0:10] 切换到魔像脸部特写——他黑色的眼睛睁大,头向后仰,清晰地表达出震惊和惊讶。他胸前的宝珠明亮地闪烁,发出强烈的金色脉冲光。 [0:10–0:12] 仙女消散成粒子,向上散入空气中并消失。魔像短暂地凝视着空无一物的空间。 [0:12–0:15] 魔像突然站起来,他沉重的石质身体带着突如其来的紧迫感升起。他转身,迈着坚定而沉重的步伐,开始跑离湖边,红色的围巾在他身后飘扬跳动。画面渐黑。 氛围灯光:湖泊周围是冷调的蓝绿色,当仙女出现时过渡到温暖的金色,电影级的景深,光线穿过柳枝形成体积光。 仅音效,无音乐:沉重的石质脚步声在柔软的泥土上走向湖边,水轻轻拍打着岸边,他坐下时沉重的石头撞击声,柳枝沙沙作响,仙女出现时水面闪烁和叮当作响,柔和缥缈的耳语声传递信息,魔像惊讶脸部特写时一片寂静,宝珠闪烁时发出明亮共鸣的脉冲声,仙女消散时发出……
如何使用这个案例
- 先直接测试原始提示词,观察主体、镜头和氛围描述各自带来的变化。
- 想改输出时,先只调整光线、动作或情绪其中一项,比一次改很多更稳定。
- 如果有参考图片或视频,建议把构图和动态拆开调整。
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