一名身穿深色连帽衫的人站在反乌托邦城市中被雨水浸透的荒废铁轨上。远处,一只巨大的红色发光眼睛悬浮在空中凝视着他们。那只眼睛缓慢地眨了一下,随后完全闭合…
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竖屏电影级手游抽卡动画,9:16,超高质量 无配音,仅背景游戏音乐,交互式点击触发动画 [场景主题]: 与角色主题相符的风格化氛围背景, 漂浮的象征性元素,粒子,环境光效 紧张感营造,缓慢的镜头推近,能量增强,粒子汇聚 [冲击事件]: 戏剧性的转场特效(光爆 / 物体破碎 / 能量爆炸), 向镜头方向的动态运动,全屏冲击感 [角色展示]: 动漫风格角色立绘出现在中心构图, 电影级取景,强烈的轮廓感,情感表现力 2D Live 动画风格: 细微的呼吸动作, 头发和配饰的二次运动, 布料物理效果自然反馈, 微小的头部运动, 眨眼及视线转向观众, 细微的表情变化(中性 → 情绪化) 视差效果,分层深度,平滑插值,柔和的物理模拟 电影级布光,景深,泛光,镜头光晕,粒子拖尾 [SSR 稀有度展示]: 高端金色或主题色排版, 发光特效,粒子爆发,光束, 华丽的 UI 边框在角色周围动态形成 高级限定抽卡质感,强烈的稀有度强调 [最终状态]: 保持姿势并带有细微的待机动画循环, 粒子缓慢漂浮,维持环境动态, 干净利落的 UI 适配构图
如何使用这个案例
- 先直接测试原始提示词,观察主体、镜头和氛围描述各自带来的变化。
- 想改输出时,先只调整光线、动作或情绪其中一项,比一次改很多更稳定。
- 如果有参考图片或视频,建议把构图和动态拆开调整。
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