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提示词详情

## C 阶段 (0.20s):灯笼激活、爆炸、全景视图 (0.07s) 瞬间切至黑屏。固定机位。黑屏中仅可见人物剪影(大招前的静默)。屏幕中心出现花朵徽章(5 片花瓣,红+灰色,占画面宽度 40%),金色爆炸光芒向 8 个方向辐射。垂直金色能量束从徽章向下延伸。能量开始向上方扩散。 (0.13s) 固定机位(低角度)。灯笼物体显示在中心(六边形,红色主体配白色徽章)。红色光柱延伸至天空。黄色/青绿色星光粒子。底部 30% 为粉紫色云层。画面放大 2%。 ## D 阶段 (0.17s):向下倾斜、角色显现 (0.17s) 向下倾斜(60-80px/f)。在 5 帧内从灯笼顶部移动至面部的中景特写。3 人小组依次出现(腰部 -> 躯干 -> 面部)。红光消退。腰部附近有雾气效果。缩放比例不变。 ## E 阶段 (0.73s):小队介绍、蓄力动画 (0.27s) 固定低角度。缓慢缩放(1-2px/f)。冷色调(海军蓝基底)。3 人处于登场姿势。细微动作(手部/颈部)。金色盾牌底座后退。 (0.20s) 继续缩放。转场至海军蓝+紫色。底座边缘出现黄色闪电特效(3 到 6 道)。表情转为战斗状态。 (0.26s) 快速转场至紫色->橙色->红色(蓄力可视化)。面部特写(占画面 70%)。中心角色呐喊,两侧角色准备攻击。色调完全转为红/橙色。 ## F 阶段 (0.44s):下落攻击、着陆冲击 (0.24s) 瞬间切至广角。超快速缩放(8 帧内放大 10 倍)。角色处于金色能量环中。红色速度线。光球快速逼近。灯笼底部覆盖 60% 画面并带有动态模糊,金色火焰喷发(300px 至 500px)。徽章特写。巨大火焰填满底部 40%,出现彩虹色镜头光晕。 (0.20s) 着陆冲击。固定机位(5-10px 震动)。金色火焰填满底部 50%,出现彩虹光晕和色差效果。火焰扩展至 70%。90% 以上画面白屏。光柱(200px 至 150px)穿过中心,背景变为紫靛色。 ## G 阶段 (0.56s):光柱上升、穿云、抵达太空 (0.16s) 向上倾斜 + 轻微缩小。光柱(100px 至 60px)上升,两侧带有彩虹条纹。粉紫色云海。光柱变为彩虹轨迹。画面淡出至紫色。 (0.10s) 固定机位。紫色淡出后显现深紫色太空。底部有粉紫色云层。彩虹轨迹出现,光球(40px)呈弧线升起。 (0.30s) 向上倾斜 + 轻微缩小。光球升至太空。径向光线(30px)。形成十字光晕(水平 100px/垂直 80px)。达到最大尺寸(300px/200px),核心为白色。金色星光粒子漂浮在周围。 ## H 阶段 (0.50s):太空飞行、行星碰撞 (0.27s) 瞬间切至广角太空镜头。固定机位。深紫色/海军蓝背景中散布着星星。左下角为红色巨行星,右下角为蓝色小行星。左侧中心有类似太阳的耀斑(500px)。耀斑缩小。彗星形状(白色核心 + 橙/红色尾迹)向红色行星加速(尾迹从 100px 延伸至 200px)。 (0.23s) 轻微放大。核心处可见剪影。彗星接近红色行星大气层。出现带有勾选标记的青绿色六边形 UI(故障效果)。与行星边缘光接触产生径向橙色耀斑(6-8 条)。

如何使用这个案例

  • 先直接测试原始提示词,观察主体、镜头和氛围描述各自带来的变化。
  • 想改输出时,先只调整光线、动作或情绪其中一项,比一次改很多更稳定。
  • 如果有参考图片或视频,建议把构图和动态拆开调整。

公开呈现说明

公开页面展示的是整理后的案例说明,而不是可直接复制的原始提示词。带有明显成人、品牌依附、肖像或权利风险的条目,已经从公开库中过滤。

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