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Toutes les invites de semis

Explorez les invites pour la cohérence des personnages, les atouts de la marque et les outils de création basés sur l'IA.

TOTAL: 2517
Un homme sort de la cuisine et se dirige vers la salle de bain, joyeux et chantonnant. [cut] L'homme se tient devant le miroir et prend du gel capillaire dans l'armoire située derrière. [cut] Gros plan sur l'homme…
Action : Le combattant musclé exécute un rapide uppercut Shoryuken contre un adversaire redoutable, s'envolant dans les airs avec des flammes jaillissant de son poing tout en s'élançant puissamment vers le haut. Caméra…
SHOT 1 — 0:00 to 0:04 Intérieur d'une fête bondée, guirlandes lumineuses chaudes en arrière-plan, personnes riant tenant des gobelets rouges, un homme à l'air sérieux en costume sombre se penche en avant et pose…
Séquence de transformation intégrale de style Kamen Rider - d'humain en armure de mécha endommagée par le combat - générée entièrement avec Seedance 2.0 sur @dreamina_ai
Le tumulte de la retraite silencieuse. Plan 1 (0,0-0,5) : Plan macro d'un moustique se posant sur le nez du gourou pendant une méditation profonde. Audio : BZZZ aigu. Plan 2 : L'œil du gourou tressaille violemment.…
Prompt d'animation PIGEON : Casse au musée. Un petit pigeon des rues, vêtu d'un col roulé noir et d'un béret, tente de dérober une frite dans l'élégant café d'un musée. Des lasers de sécurité partout. Animation 3D à…
Une exploratrice agile des grands fonds marins, propulsée par un élégant jet-scooter sous-marin, traverse une ville corallienne bioluminescente, massive et animée, se faufilant sans effort à travers des bancs de méduses…
Séquence d'action intense : un gros plan extrême suit un samouraï, son armure ornée, son katana dégainé, dans une posture honorable, alors qu'il exécute de spectaculaires manœuvres acrobatiques et mouvements de combat…
Animation fantastique 3D de style Blender, d'ambiance cinématographique, ultra-détaillée, représentant un mystique "berceau de l'infini" ou un refuge sacré envahi par la végétation, flottant dans un espace éthéré et…
DUCK: Formula Splash Un canard en plastique plein d'assurance, équipé de lunettes de course, pilote une baignoire à travers une luxueuse salle de bain en marbre lors d'une catastrophe de plomberie. Animation 3D à gros…
LE – ¡Recuerdo! querido DOCTOR... que sigues vivo PORQUE yo lo permito, ADEMÁS – tú y yo, tenemos el mismo objetivo. en cierto modo.
[@image-1] (Référence acteur principal) [@image-2] (Référence actrice principale) Qualité cinématographique, 15 secondes, montage dynamique, sans sous-titres, dialogues en coréen. Ouverture de 0 à 1 seconde, grain de…
Thème 1 : Style de scène nocturne cinématographique - Ville fantastique sous les étoiles, tombant ensemble dans la Voie lactée. Cœur visuel : La collision entre le cyberpunk et la romance extrême, utilisant des reflets…
Une coursière de données rebelle, lancée à des vitesses vertigineuses sur un hoverboard anti-gravité vrombissant, traverse une mégalopole cyberpunk baignée de néons, se faufilant sans effort entre les étals de marché…
Plan séquence cinématique de 15 secondes en hyper-vitesse. Caméra fixée à 8 mètres derrière un élégant avion futuriste noir mat, aux moteurs bleus lumineux, toujours au centre-droit du cadre. Important flou de mouvement…
15 secondes, plan-séquence, mythologie sombre orientale, imagerie de sépulture céleste, mégalophobie, paysage de désastre surréaliste chinois, sans dialogue, sans narration. La palette de couleurs globale est composée…
Instruction : RÉFÉRENCE DE PERSONNAGE [Référence de personnage : @image-1] Suivez strictement le visage, la coiffure, la silhouette du kimono blanc et les proportions corporelles du personnage de référence, ne modifiez…
Plan-séquence continu, caméra avec inclinaison, roulis, rotation et vol à travers des environnements réels. La vidéo commence par un vol à travers un petit appartement urbain où un homme boit un café près d'une fenêtre,…

Comment utiliser cette Prompt Library

Cette page n'est pas une simple grille de cartes. C'est une bibliothèque d'exemples Seedance conçue pour être réutilisée. Commencez par le cas le plus proche de votre résultat cible, puis comparez la manière dont le sujet, la caméra, le mouvement et les références sont formulés.

1. Partir du résultat le plus proche

Choisissez l'exemple le plus proche du rendu souhaité et observez quelles formulations de sujet, de caméra et d'ambiance portent le résultat.

2. Modifier une variable à la fois

Lors d'une itération, changez lumière, mouvement, émotion ou références séparément pour comprendre l'effet réel de chaque ajustement.

3. Compléter avec guides et glossaire

Si la carte prompt ne suffit pas, utilisez Guides pour la méthode et Glossary pour les termes de contrôle.

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Apres la prompt library, utilisez Guides pour la methode et Glossary pour clarifier les termes essentiels.