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すべてのSeedanceプロンプト

キャラクター一貫性、ブランド素材、AIクリエイティブ制作向けのプロンプトを探索。

TOTAL: 815
Single Continuous Cinematic Shot Audio Begins With Daytime を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Visual Description This Is A Magnificent Fantasy Epic を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Theme Based On The User Provided New Year を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
The Rhythm Of The Background Music Perfectly Matches を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
A Man Sitting In His Prison Cell Cut を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Replace The Perfume In The Gift Box Shown を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Man Lying On A Battlefield Cut Close Up を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Woman Sitting On A Train With A Briefcase を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Scene Description Indoor Home Environment Suspected Modern Style を題材にした編集ケースです。被写体の置き方、参照素材の役割分担を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
A Woman Zombie Hunter Goes Into A Overrun を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Aspect Ratio 16 9 Guangzhou City Group Portrait を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Shot 1 Battle Starts Immediately Weapon Clash Authentic を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Cinematic Sequence 15 Seconds Dark Fantasy Video Game を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
A Girl Bare Faced Fiddling With A Flute を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Technical Specifications 2 35 1 Ultra Widescreen Cinematic を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
A Tired Astronaut Walking Through A Dark Corridor を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Shot 1 Late At Night A Young Asian を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。
Wwi Soldier Sprinting Across An Open Battlefield During を題材にした編集ケースです。被写体の置き方を観察し、自分のワークフロー向けに書き直す前提で使ってください。

この Prompt Library の使い方

ここでは単発の prompt を並べるのではなく、Seedance で再利用しやすい例をまとめています。まず近い題材を見つけ、次に動き、光、参照素材の書き方を比較すると使いやすくなります。

1. 似た出力から入る

欲しい映像に近い例を選び、被写体、カメラ、雰囲気のどの要素が効いているかを見ます。

2. 一度に一つずつ変える

光、動き、感情、参照素材のうち一つだけを先に変えると、結果の変化が追いやすくなります。

3. ガイドと用語で補完する

Prompt だけで判断しにくいときは、Guides で手順を、Glossary で用語を確認します。

Keep exploring Seedance content

After the prompt library, use guides for workflow depth or the glossary to decode the terms behind the prompts.