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Toutes les invites de semis

Explorez les invites pour la cohérence des personnages, les atouts de la marque et les outils de création basés sur l'IA.

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Agis en tant que chorégraphe de combat professionnel dans l'industrie de l'anime, possédant une connaissance approfondie du Wing Chun et du style de combat wushu chinois. Crée une scène de combat dynamique et au rythme…
Le Moine à l'Encre contre le Dragon de Papier : Un duel surnaturel cinématographique. Un moine silencieux en robes noires trempées se tient dans une salle de calligraphie abandonnée sous une pluie torrentielle. Il…
Cinématique photoréaliste 16:9. Action cinétique non-stop. La caméra ne s'arrête jamais de bouger. Aucune coupe ne dépasse 1,5 seconde. Filmé comme un blockbuster à 200 millions de dollars. Objectif anamorphique utilisé…
Court-métrage d'action fantastique miniature original : Tard dans la nuit, dans un bureau, deux modèles de combat originaux rangés dans une vitrine s'éveillent soudainement sous la lumière de la lune. Ils engagent une…
VILLE VERTICALE — Parkour à São Paulo au coucher du soleil. Une adolescente de 17 ans, athlétique, aux cheveux noirs bouclés flottant au vent, portant un short jaune délavé, un débardeur blanc et des baskets usées,…
[00:00–00:05] Animation 3D style Pixar. Un chantier de construction britannique boueux avec des échafaudages, des murs en briques à moitié construits et une bétonnière. Une file d'attente de constructeurs costauds en…
[00:00–00:05] Animation 3D style Pixar. Un tissu translucide et chatoyant au tissage délicatement iridescent repose parfaitement plié sur un piédestal en marbre blanc immaculé dans un showroom minimaliste — murs blancs,…
Scène intérieure classique d'un salon de coiffure à Harlem dans les années 1920, entièrement en noir et blanc / ton sépia, à l'exception du poteau de barbier vibrant et rotatif (rayures rouge vif, blanc et bleu avec un…
Style anime de haute qualité, animation 2D. Éclairage cinématographique chaleureux avec la lumière du soleil filtrant à travers des stores. Un homme minuscule portant un sweat à capuche vert et un jean bleu court sur un…
FORMAT : 12s / 1 plan travelling continu / Animation 3D vibrante / Squash and stretch extrême SUJETS : Un minuscule caméléon aux yeux globuleux. Un papillon jaune duveteux couvert de pollen. ENVIRONNEMENT : Une branche…
{ "style_name": "Cauchemar Nu-Metal cinématographique", "art_direction": "Éclairage en clair-obscur à fort contraste sur une palette de tons froids désaturés, ponctuée par un rétroéclairage cramoisi menaçant et pulsant.…
L'image 1 sert de cadre de départ. Seule la moitié d'une pale de ventilateur en bois marron se trouve à l'extrême premier plan, coupant l'écran en diagonale du bas à gauche vers le haut à droite, légèrement floue. La…
Film fantastique en prises de vues réelles des années 1980, tourné avec une caméra Arri et des objectifs Zeiss 35 mm. Un chevalier patauge dans un lac, face à un monstre lacustre massif, tandis que des villageois…
Personnage féminin : Cœur du sujet : personnage féminin délicat d'Asie de l'Est. Style visuel : illustration onirique éthérée / style manga. Traits du visage : Peau : peau de porcelaine nacrée, léger blush rose. Yeux :…
VFX de transformation cinématique dramatique de 15 secondes, arène de temple antique sous une tempête d'énergie cosmique, armure hyper-détaillée se morphant avec des particules lumineuses et des reflets d'objectif, 8K,…
Personnage Une agente hautement qualifiée dans une combinaison tactique noire élégante, calme, concentrée, respiration contrôlée, regard vif scrutant constamment les environs. Deux pistolets en main, précise et efficace…
Utilisez l'image comme cadre de départ pour un plan-séquence unique avec effet de temps figé. La caméra se faufile de manière spectaculaire à travers la scène totalement immobilisée.
Caméra drone FPV poursuivant un groupe de 2 voitures de course filant ensemble sur une route sinueuse et très étroite dans une ville apocalyptique en ruine. Les voitures font la course et se poursuivent de manière…

Comment utiliser cette Prompt Library

Cette page n'est pas une simple grille de cartes. C'est une bibliothèque d'exemples Seedance conçue pour être réutilisée. Commencez par le cas le plus proche de votre résultat cible, puis comparez la manière dont le sujet, la caméra, le mouvement et les références sont formulés.

1. Partir du résultat le plus proche

Choisissez l'exemple le plus proche du rendu souhaité et observez quelles formulations de sujet, de caméra et d'ambiance portent le résultat.

2. Modifier une variable à la fois

Lors d'une itération, changez lumière, mouvement, émotion ou références séparément pour comprendre l'effet réel de chaque ajustement.

3. Compléter avec guides et glossaire

Si la carte prompt ne suffit pas, utilisez Guides pour la méthode et Glossary pour les termes de contrôle.

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Apres la prompt library, utilisez Guides pour la methode et Glossary pour clarifier les termes essentiels.