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Toutes les invites de semis

Explorez les invites pour la cohérence des personnages, les atouts de la marque et les outils de création basés sur l'IA.

TOTAL: 2517
6. Scène de combat 0–1,5 s (Plan 1) : Plan en contre-plongée. Un combattant s'écrase au sol et glisse dans la poussière tandis que son adversaire atterrit lourdement, fissurant le sol sous ses pieds. VFX : explosion de…
5. Animation 3D Animation fantastique 3D de 15 secondes, narration cinématographique, un jeune garçon marchant seul à travers une mystérieuse forêt enchantée au crépuscule doré, lumière volumétrique douce à travers les…
4. Scène d'horreur 0–1,5 s (Plan 1) : Plan en contre-plongée depuis le sol. Une chaise en bois se traîne lentement à travers la pièce d'elle-même, puis s'arrête brusquement. Les ombres s'étirent de manière surnaturelle…
3. Expression des émotions : Scène de drame émotionnel cinématographique de 15 secondes, une femme confrontant son mari après avoir découvert une trahison, intérieur d'appartement intime la nuit, éclairage chaud et…
2. scène amusante 0–1,5 s (Plan 1) : Plan large. Un policier anthropomorphe amusant arrête un chat roux sournois dans une ruelle urbaine la nuit, le plaçant doucement contre le mur tout en le contrôlant. Les réverbères…
Homme d'affaires tombant à Wall Street, café explosant en plein vol, glace et gouttelettes figées, caméra effectuant une rotation à 360° au niveau du sol
0–2s Gros plan caméra à l'épaule, instable, vent tourbillonnant violemment, tentacules rouges flottant autour d'elle, caméra instable et respirante. 2–4s Les tentacules se referment soudainement et s'enroulent…
RÉFÉRENCE PERSONNAGE Imagen1= visage de guerrier. Imagen2= armure robotique rouge. IMAX 70mm, Panavision 35mm f4, mouvement caméra à l'épaule, science-fiction live-action 4K, faible profondeur de champ, tons bleu…
Court-métrage de mode fantastique océanique original, expression visuelle artistique pure, esthétique, calme, onirique, haut de gamme. La scène est un espace abstrait inspiré de l'océan, avec un arrière-plan sombre,…
"Dans une zone industrielle en périphérie d'une préfecture japonaise, [CHARACTER 1] et [CHARACTER 2] mesurent tous deux 50 mètres de haut. Plan d'ensemble large : les deux se font face, de la fumée s'élève, les…
{"lang":"fr","prompt":"Style et atmosphère : Annihilation navale de niveau apocalyptique, dominée par des tons bleu acier et gris acier à faible saturation, avec des flammes ambrées explosives et de kérosène perçant la…
Une scène d'action fantastique cinématographique avec une forte esthétique chinoise, ruines d'un temple de montagne ancien de nuit, lueur de lanternes rouges, brume flottante, clair de lune, cendres tombantes, un…
[Référence du personnage : image] Suivez strictement le visage du personnage de référence, ses longs cheveux argentés raides et le cache-œil médical sur son œil gauche. Ne changez pas l'identité ou la structure faciale.…
Vlog de voyage à la première personne en POV petit ami, prise de vue au téléphone à main levée, léger tremblement de caméra, sensation authentique de tournage de voyage, soleil éclatant, doux et apaisant, style de…
Créez une vidéo cinématographique hyperréaliste d'un homard colossal, de la taille d'une montagne, émergeant des eaux turquoise du Grand Canal de Venise. Le homard surgit juste devant le Palais des Doges orné, ses…
Esthétique de film 35 mm brute et authentique avec un grain naturel. Lumière du jour vive en intérieur avec des ombres douces. Plan de suivi à la main contrôlé (point de vue à la 3e personne, par-dessus l'épaule),…
# ═══════════════════════════════════════════════ # PROJET : Séquence de jeu de combat 2D # SPÉCS : Playstation 4 / 30 FPS / Budget 500 M JPY # ═══════════════════════════════════════════════ visual_config: style: >…
ENVIRONNEMENT : Une ruelle en noir et blanc la nuit. Un seul lampadaire au-dessus. Sol légèrement humide avec des reflets. Murs et structures de bâtiments des deux côtés. La ruelle s'étend vers l'avant avec une…

Comment utiliser cette Prompt Library

Cette page n'est pas une simple grille de cartes. C'est une bibliothèque d'exemples Seedance conçue pour être réutilisée. Commencez par le cas le plus proche de votre résultat cible, puis comparez la manière dont le sujet, la caméra, le mouvement et les références sont formulés.

1. Partir du résultat le plus proche

Choisissez l'exemple le plus proche du rendu souhaité et observez quelles formulations de sujet, de caméra et d'ambiance portent le résultat.

2. Modifier une variable à la fois

Lors d'une itération, changez lumière, mouvement, émotion ou références séparément pour comprendre l'effet réel de chaque ajustement.

3. Compléter avec guides et glossaire

Si la carte prompt ne suffit pas, utilisez Guides pour la méthode et Glossary pour les termes de contrôle.

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Apres la prompt library, utilisez Guides pour la methode et Glossary pour clarifier les termes essentiels.